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不休的乌拉拉无限珍珠ios  v3.5.6

不休的乌拉拉无限珍珠ios

版本:v3.5.6
类别:角色扮演
大小:268.8M
时间:2023-07-11

软件介绍

  • 不休的乌拉拉无限珍珠ios
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      不休的乌拉拉无限珍珠ios是一款非常哟意思的休闲放置类的游戏,在这款游戏中能感受到更加轻松的佛系组队放置玩法,在这里能感受到更加轻松的丰富玩法,在这类能轻松的感受到海量的远古生物,在这类能感受到驯服强大的猛兽,在这里能感受到核心的社交系统。在这里能感受到轻松的结识更多的好友,在这里能享受到各种有趣的舒适内容,在这里能轻松的交到更多的朋友,这里有着更为丰富的多种玩法,喜欢就来下载体验吧!

    不休的乌拉拉无限珍珠ios游戏介绍

      不休的乌拉拉是一款画风可爱的石器风休闲放置类手游,不休的乌拉拉游戏融入了收集策略元素,全屏的游戏场景设计,通过3D建模和自由旋转的视角,让你能更好的看清每一处生动的细节,总之好玩到不行。

    不休的乌拉拉无限珍珠ios游戏特色

      团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。

      生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

      云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

      熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。

    不休的乌拉拉无限珍珠ios游戏攻略

      给萌新的一点小攻略,可能不够全面,欢迎指正及补充,萌新可以看看。

      一、职业的选择

      正常的话一个账号可以建三个角色。如果打算长期玩的话,个人建议同时最少玩两个号。一个肉一个奶。

      到时候随便拉两个战力高点的输出就可以了。虽然后面卡关很多都是输出不够才卡的,但是玩输出的那么多,总能找到输出够的。

      或者玩三个号一肉一奶一输出,再随便拉个高点的输出~

      有些肝帝直接四个号一起玩。

      我现在的队伍是斗士。刺客、术士、萨满。其中斗士、刺客、萨满都是我自己号,术士是从初始就进队的一个路人。现在卡关都是输出不够卡的。多想我队里的术士输出能超过刺客啊~

      斗士跟战士:肉的话,战士跟斗士,我个人感觉都可以。战士是叠护盾,护盾值跟防御力有关,推荐加点023。斗士是回血,回复量跟生命值有关,不过不是瞬回,大多是10秒内回复,推荐加点032。技能选择就是尽可能的更肉。然后顺便养个打断技能在部分BOSS需要打断的时候换上,可以不用升太高比boss等级高就行。

      我不喜欢带嘲讽技能因为能打你后排的大多都是群体技能。保护后排带那个帮生命最低承担部分伤害的那个技能更好些。

      萨满跟德鲁伊:我觉得其实都可以。我没分清他俩有多大差别,我用的是萨满。奶和输出加点都推荐302。技能搭配就是尽可能的加更多血,别忽略群体加血,很多BOSS都有群体伤害或者只打后排的技能。

      刺客跟猎人:我个人推荐刺客。我队伍里输出最高的一直是刺客。猎人不太了解,看了一下技能貌似能召唤鹰。

      推荐加点302

      特别喜欢刺激变成草丛的那个技能,加伤害加减伤,也是我第一个金色技能。

      目前第一队的里面的也是刺客,他的技巧流背刺的技能搭配我算了一下单体伤害挺高的。

      有在别的帖子看到那个队里猎人的伤害还没术士高,不过不清楚他俩战力都是多少

      不管猎人还是刺客都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。术士跟法师也是一样

      术士跟法师,我个人推荐法师。推荐加点302

      我队里唯一不是我号的用的就是术士,然后他明明战力比我的刺客高很多,但伤害才是刺客的一半多一些。不明白是什么情况,之前用刺客在别的队里待过,伤害都是比不上队里的法师的,虽然当时那几个法师等级都比我刺客高一些。

      然后第一队里的也是法师,我看技能有个给下一个技能加暴击率的,还有个暴击能再攻击一次的,这两个搭配暴击的话伤害爆炸。

      术士能召唤青蛙,呱呱呱?有人跟我说术士叠加灵魂印记配合灵魂波 动持续伤害很高。

      不管术士还是法师都养个打断技能供队友随时调整技能顺序。猎人跟刺客也是一样

      最后个人觉得队伍推荐搭配:战士、刺客、法师、萨满

      二、宠物。

      因为系统维护发家致富,现在人手最少一个金色传说宠物。宠物颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金

      宠物四大属性:攻击、同心、协力、守护。

      战士要带守护高的、斗士带同心高的、输出跟奶都带协力高的。至于攻击高的先过度用用就好。

      蓝色、紫色在6以上,金色在8以上。金色9以上更好,7的就亏了。

      另外怎么获得新宠物技能暂时不了解,看介绍应该是需要进行宠物训练到一定程度。不过宠物的光合作用技能只作用于宠物,对人物没效果。宠物技能升级需要放生同技能宠物获得技能碎片来升级。

      个人建议前期抽到适合属性高的宠物就够了,剩下的珍珠养技能吧,技能差不多了再弄宠物。

      宠物训练需要同一颜色放生之后给的材料才能训练,所以我估计养宠物后期很麻烦,不知道低级宠物训练材料能不能合成高级的。

      三、技能

      技能颜色等级升序:白、绿、蓝、紫、金

      技能越颜色越好初始属性越高升级需要的经验越多。

      技能等级每5级会提高一次百分比加成。

      不是颜色好的技能就一定好,一共只有4个技能位,加上特殊情况备用技能,常用的顶多也就七八个。很多技能都没什么用或者过度用。比如斗士的顺劈斩我抽到金色的但从来没用过。

      所以要选择有用的技能而不是颜色好的技能。

      有用的技能哪怕是蓝色的你等级升的快,高等级的蓝色技能比很多金色技能还有用。

      另外我初步估算了一下,技能吞噬貌似没有经验损失,就算有也很少。所以遇到有用的技能先大胆升级也不会亏。

      技能搭配别问我,暂时没有了解,看着合适就先用着吧~

      其他:

      完成全部每日任务会有金手指权限,授权给队友之后,队友能帮你换宠物,换技能和顺序。

      点击每分钟多少经验多少贝壳那里可以看到你队伍的输出数据跟技能释放排序。

      输出数据可以明确看出你队伍里谁伤害更高。

      参考技能释放顺序,用来调整你打断技能的位置,看看哪个角色打断技能放在哪个位置刚好能打断BOSS的技能。

      黑市的东西我觉得不划算,尽量不要买,特别是装备一定别买,有让去黑市购买东西的任务可以买个食材应付一下。

      点黑市里的老板娘,多点几次她会给你特别的惊喜。

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