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双生视界解锁版  v1.1.26

双生视界解锁版

版本:v1.1.26
类别:飞行射击
大小:1.89 GB
时间:2024-06-14

软件介绍

  • 双生视界解锁版
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      双生视界解锁版由推背图下载站提供下载,双生视界无限地球币是一款二次元风格的射击类游戏,精致的2.5D画面,超多的角色,每个角色都有自己的个性,玩家可以选择自己喜欢的角色,培养好感度,能够触发特殊事件,此次的解锁版解锁了地球币系统,让玩家上线就能拥有无限的地球币,可以全力培养角色,不用再为地球币不够而发愁了。

    双生视界解锁版简介

      双生视界是一款面向二次元用户的射击养成游戏,集合了TPS战斗和Live2D互动、经营等元素。游戏讲述由“源力”引发的灾难“大爆发”之后的故事。在游戏中,玩家扮演的指挥官将携手08小队的多位少女战士成员一起战斗。

    双生视界无限地球币下载

    双生视界解锁版特色

      全角色Live2D 记录心动瞬间

      每日清晨的温柔问候,战斗之前的贴心关怀……

      少女们生活中的精彩点滴,全程通过超真实的Live2D技术还原!

      你与她的每一个心动瞬间,必须完美呈现!

      零距离好感养成 真实互动体验

      触摸、送礼、特训,零距离互动培养默契。

      朋友圈、私信,拟真社交系统拉近你与她的距离。

      独立少女羁绊剧情,她们的双面人生等你揭秘。

      迎战全屏弹幕 突破枪林弹雨

      全方位无死角弹幕,多风格零重复关卡。

      效果华丽的战斗画面,数量充实的战斗语音。

      更有魅力人形BOSS加入战场,带来魄力十足视觉冲击!

      豪华声优献声 全方位听觉盛宴

      充满悬念的未来世界,由超人气声优为你一一描绘!

      全角色全语音剧情,只为打造番剧级视听盛宴。

      声优阵容:南条爱乃、堀江由衣、钉宫理惠、能登麻美子、田村由加莉、茅原实里、佐仓绫音、植田佳奈、泽城美雪、茅野爱衣、米泽圆、井口裕香

      更有茶太、Duca、片霧烈火等人气唱见献唱角色印象曲!

      百万字丰富剧情 构筑动画级演出

      超百万字的剧情文本,5000句以上的台词。

      超60小时的全语音剧情,为你构建充实的游戏世界。

      主角与各阵营人物间不为人知的过往纠葛,由你亲自一探究竟。

      场景DIY系统 经营主题咖啡馆

      高度自由的DIY系统,随时间变化的场景光效。

      更有多种风格的特色物件,为你打造个性咖啡馆。

    双生视界

    双生视界解锁版玩法

      1.战术闪避分为长翻滚,和短翻滚,闪避CD大于50%时为长翻滚,小于50%为短翻滚。

      2.战术闪避中有一小段“类无敌”,期间被击会显示miss,但是无法避免控制及持续型dot伤害。(如流血,灼烧)

      3.利用上述小技巧可以在全境风图中穿梭躲避风的伤害,也能拉开和风的距离。同样自爆快递等都适用穿梭翻滚的技巧。

      4.轻甲怪中没有硬直的是冲锋混混,冲锋混混触发定身的前提是必须击中打出伤害,所以穿梭闪避以及开大可以有效避免被定身。

      5.不吃硬直的怪一般也不受黑洞引力影响。但是不受引力影响还是可以触发质能贤者等和黑洞相关的增伤机制。

      6.冰冻中的史莱姆(软泥怪)被击杀不会再分裂;冰冻中的自爆大铁壳被击杀不会显示爆炸动画,但是还是会爆炸(后面这个应该属于BUG)。

      7.移动中的石头人免疫任何控制并且减免75%的伤害。所以请优先让移动中的石头人停下来。

      8.持盾型怪物盾牌判定是角色的位置和盾牌的朝向,与伤害的方向无关。应对重甲怪时可以先使用持续输出型装备后面朝盾牌(石头人)翻滚,这样可以快速使怪物做攻击动作而做到绕后和使石头人破盾,典型的装备如冒那罗亚星云爆发曼陀罗毒雷等。

      9.BOSS鸦在社本中释放出第三个龙卷风时进入暴走状态,闯关模式中为剩余血量到10%时,实际为加防御力,同时全屏甩技能。

      10.人形态荷稻的技能阶段为48%、73%,48%时会有一秒延迟,利用高爆发武器直接打到73%以下,或者直接击杀可以跳过无敌阶段。

      11. 不管什么副本,刷怪的CD都为两秒,也就是不论清怪速度再怎么快,下一波都会在这波怪刷怪节点的2秒后出来。(这点可以用在领域)

      12.延迟武器(史莱姆,放置,造物主,星云等)可以卡点放来节省作战时间,重武器可以提前抬手,轻武器可以提前朝着刷怪点射击。

      13.除重型怪外,近战保持移动,远程保持圆周移动可以避免被攻击。范围型弹幕弹道速度多为比较慢的,可以小碎步提前走位。

      14.石像鬼等在屏幕内的弹幕技能都是有CD的,为15秒一次。

      15.浮游阿尔法爆炸后附加的Debuff有虚弱、脆弱、致盲。

      16.自瞄的机制是离自己距离最近的非无敌单位,障碍物并不会干扰这个判定。自瞄的范围内没有可选目标时才会判定为无敌目标。

      17.相同等级的不同怪物防御力也是一样的,不同的是血量(有增防护盾等的技能除外)

      18.闯关模式中切换助战,复活,全境中切换角色都有2秒的无敌,期间使用武器不会计算热量。

      19.每只怪物被击杀时都有几率掉落血包,多条血条的精英怪物每次血线到换血条时都会掉落血包,单独一个精英可能因为回复,重生等技能掉落多个血包。

      20.盗宝娘不会攻击,只会到处跑,没有仇恨。

      21.除鸦以外所有远程怪物(黑白幽鬼荷稻弓女弹弓等)的移动机制都是敌退我进,敌进我退(保持距离)。

      23.怪物多弹幕的攻击时,每一个弹幕都会独立计算(参考霰弹),当贴脸或者正好模型重合时,会受到多弹幕的伤害(甚至秒杀),这点可用于断罪炎刃。

      24.背脊鱼在地底时能被光束步枪,法典,喷火器,星云,近战武器等攻击。持续地形伤害(如冒那的地火,毒狙的毒圈,放置)一样生效。

      25. 吉他也不吃硬直,不过会朝角色移动,不会像盗宝娘乱跑。

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